sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Coisas que fizeram parte dos bons tempos

Eu sempre digo que nada se perde, tudo se aproveita, isto por que tudo que vemos hoje na música, na literatura, nos filmes, nas novelas e até em nossas amizades, sempre tem um ar de dejavú. E por isto nunca diga que aquilo lá ou aquilo alí é novo e revolucionário, pois alguém já teve esta idéia, só não tinha ferramenta ou marketing para tornar aquilo conhecido.
Basta lembrar da nova tecnologia que está sendo implantada nos cinemas e nos televisores domésticos que já estão a venda, o famoso 3D, que na verdade surgiu pela primeira vez na década de 50 e foi indo e vindo por diversas épocas.
Enfim, isto é só para lembrar que o novo pode ser velho e que tudo se aproveita, até este mural que fiz com várias lembranças de infância que alguns já viram e outros nunca viram, mas nem por isto deixou de fazer parte dos Bons Tempos.

quinta-feira, 29 de dezembro de 2011

Rejeição impede professor de instalar câmera na cabeça.


No ano passado o Baixaki publicou uma notícia sobre o projeto The 3rd I, idealizado pelo professor israelense Waffa Bilal. Sua ideia era implantar na nuca uma câmera digital para capturar imagens em intervalos de tempo específicos, como parte de um projeto artístico.

Bilal realmente colocou o projeto em prática e implantou uma câmera na cabeça. Contudo, precisou abortar a ideia devido a fortes dores de cabeça que vinha sentindo. O dispositivo foi implantado com três base de titânio em uma loja de tatuagens em Los Angeles.

Mesmo com o uso de antibióticos e anabolizantes o professor não suportou as fortes dores e precisou retirar o aparelho. Porém isso não fez que ele desistisse da ideia. Segundo entrevista de Bilal para o jornal The Chronicle of Higher Education assim que a ferida sarar ele pretende tentar novamente.

As imagens capturadas pela câmera a cada 60 segundos eram enviadas para o site de um museu no Catar, como parte de um projeto artístico. O termo “The 3rd I”, que numa tradução direta significa “o terceiro eu” em inglês significa foneticamente “o terceiro olho”, um trocadilho entre as palavras.

O projeto causou polêmica e os alunos da Escola de Artes de Nova York, instituição onde o professor leciona, reclamaram da falta de privacidade. Em alguns momentos, Bilal foi obrigado a colocar uma tampa sobre a lente para cobrir a câmera.



Leia mais no Baixaki: http://www.baixaki.com.br/tecnologia/8373-rejeicao-impede-professor-de-instalar-camera-na-cabeca.htm#ixzz1DZMYSKP3

quarta-feira, 28 de dezembro de 2011

Eniac - O primeiro computador eletrônico



ENIAC, abreviação de Electronic Numerical Integrator e Informática foi o primeiro computador. Era um computador capaz de ser reprogramado para resolver uma ampla gama de problemas de computação.
Foi projetado para calcular tabelas de artilharia de tiro para o Exército dos Estados Unidos. Foi anunciado em 1946 como "um gigante de cérebro". A sua velocidade era mil vezes mais rápido que as máquinas eletro-mecânica, um salto no poder de computação que nenhuma máquina desde então havia correspondido. Este poder matemático, juntamente com a programação de propósito geral, deixaram os cientistas e industriais animados.
O projeto e construção do ENIAC foi financiado pelo Exército dos Estados Unidos durante a Segunda Guerra Mundial. O contrato de construção foi assinado em 05 de junho de 1943, e o trabalho no computador iniciou-se em segredo pela Universidade da Pensilvânia sob o nome de código "Project PX".
A máquina concluída foi anunciado ao público na noite de 14 de fevereiro de 1946 e formalmente inaugurado no dia seguinte na Universidade da Pensilvânia, tendo custado cerca de US $ 500.000 (cerca de US $ 6 milhões em 2010, ajustada pela inflação). Ele foi formalmente aceito pelo Exército dos EUA em julho de 1946. Foi desativado em 09 de novembro de 1946 para uma renovação e uma atualização de memória, e foi transferido para Aberdeen Proving Ground, Maryland em 1947. Lá, em 29 de julho de 1947, foi ligado e estava em funcionamento contínuo até 23:45 de 02 de outubro de 1955.
ENIAC foi concebido e desenhado por John Mauchly e J. Presper Eckert, da Universidade da Pensilvânia.

Fonte:http://en.wikipedia.org/wiki/ENIAC

Carro sem motorista do GOOGLE

Já faz um tempo que se fala sobre o ousado projeto do Google de desenvolver carros que andem sem a necessidade de pessoas dirigindo. A própria companhia, inclusive, já havia divulgado que seu carro rodou mais de 200 mil kilometros em testes.
Para mostrar ao mundo seu novo brinquedo, semana passada o Google convidou jornalistas para testarem e darem uma voltinha no banco do carona desse carro, sem um motorista do lado. O resultado? Impressionante, o carro desvia de cones com perfeição em uma velocidade de até 60Km/h.
Ainda faltam alguns ajustes, como ao clima e para respeitar as regras de trânsito, mas alguém aí duvida do Google?



Fonte:http://www.adrenaline.com.br/tecnologia/videos/1108/o-carro-sem-motorista-do-google.html

domingo, 25 de dezembro de 2011

Pixlr: o Photoshop online e gratuito!



Você já pensou em uma ferramenta de edição de imagens tão completa como o Photoshop, mas com a vantagem de não precisar de nenhuma instalação, ser online e completamente de graça? Então conheça o Pixlr. Não tem segredo: para começar a usar o Pixlr basta entrar no site e clicar nesse link em azul, o “Open Image Editor”. O site é inteiramente em português e você só precisa ter o Adobe Flash Player 10 ou superior instalado no seu computador para acessá-lo. Logo de cara, o site te dá quatro opções para começar a edição: criar uma imagem nova, abrir algum documento do seu computador, abrir uma imagem da internet através da URL ou escolher um documento salvo na sua biblioteca. Para quem sabe mexer no Photoshop, por exemplo, o Pixlr não apresenta nenhum mistério. O serviço é bem completo e possui quase todas as opções de outros softwares de edição disponíveis no mercado. Aqui no menu de cima você tem opções para ajustar o tamanho da imagem, aumentar e diminuir o brilho e contraste, mexer nas cores ou aplicar filtros. Na lateral esquerda estão todas as opções mais simples que servem para cortar, pintar, além de outras ferramentas como o carimbo. Já na direita, estão as janelas com histórico, camadas e o navegador da imagem. Apesar de não precisar de nenhum tipo de cadastro, você pode clicar aqui em “inscrição” para criar uma conta própria no Pixlr. Você só precisa digitar seu nome, e-mail, senha e pronto! A principal vantagem de criar sua conta é ter acesso à sua própria biblioteca de imagens. Assim você pode arquivar tudo que editar no Pixlr e acessar de onde quiser sempre que precisar. Gostou da dica?! Então é só clicar no link logo embaixo deste vídeo e começar a editar suas imagens. Bom proveito!

Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/produtos/central_de_videos/pixlr_o_photoshop_online_e_gratuito

sexta-feira, 23 de dezembro de 2011

Cirurgiões utilizam controle de Xbox para raio-X 3D de pacientes

Por Wikerson Landim
Imagine utilizar um controle de Xbox para se movimentar pelo corpo de um paciente, enquanto visualiza imagens em 3D precisas durante um exame de raio-X. Essa é justamente a proposta dos criadores do software BodyViz, desenvolvido pela empresa de mesmo nome.

Atualmente sendo testado por cirurgiões do Reino Unido, o produto integra os tradicionais exames de raio-X com ultrassom, exibindo os resultados em imagens tridimensionais coloridas e com alta resolução. O controle de câmera é feito com um joystick de Xbox.

Os médicos podem utilizar o software para ampliar o zoom e visualizar possíveis patologias sem a necessidade de introduzir nenhum instrumento no corpo do paciente. As imagens permitem destacar as cores para elementos específicos como tecidos, músculos e ossos.

A empresa agora busca clientes para o seu software, que está sendo vendido pelo preço de 4 mil libras. O BodyViz roda em um desktop comum e primeiramente foi utilizado na Universidade de Iowa, nos EUA. Atualmente, está em uso também no Hospital Metodista em Houston.

Outra possibilidade apresentada pelo software é a possibilidade de fazer simulações a partir de imagens pré-gravadas, tornando o aplicativo útil também para uso em sala de aula.



Leia mais no Baixaki: http://www.baixaki.com.br/tecnologia/8203-cirurgioes-utilizam-controle-de-xbox-para-raio-x-3d-de-pacientes.htm#gostei#ixzz1CrAfyHV5

quinta-feira, 22 de dezembro de 2011

Microsoft revela segredos do Kinect




Com informações da New Scientist - 28/03/2011

O Xbox roda o algoritmo 200 vezes por segundo, o que é cerca de 10 vezes mais rápido do que as técnicas anteriores de reconhecimento corporal. [Imagem: Shotton et al.]
Com mais de 10 milhões de unidades vendidas em cinco meses desde o lançamento, o Kinect parece ter pago todos os investimentos em pesquisa e desenvolvimento.

Tanto que pesquisadores da Microsoft divulgaram o primeiro artigo técnico descrevendo as inovações que permitiram o lançamento do produto.

O artigo, assinado por oito pesquisadores da empresa, foi disponibilizado no site da Microsoft Research, datado de Junho de 2011 - quando ele será publicado em um periódico do IEEE.

"Floresta de decisões aleatórias"

Os pesquisadores descrevem como, a partir de uma única imagem, é possível reconhecer partes do corpo humano em tempo real.

O algoritmo associa cada pixel da imagem a uma parte do corpo humano, criando uma imagem um tanto borrada da pessoa.

Graças ao sensor infravermelho do Kinect, o programa consegue detectar também a distância de cada parte do corpo, atribuindo ao pixel o dado adicional de profundidade.

Cada pixel é inicialmente avaliado com relação a determinados parâmetros - por exemplo, se o pixel está na parte de cima ou na parte de baixo do corpo.

A pontuação de cada parâmetro é então combinada com uma busca através de uma "floresta de decisões aleatórias" - essencialmente uma coleção de decisões que avaliam se um pixel com um conjunto específico de características pode ser atribuído a uma parte específica do corpo.

Localização das juntas

Os pesquisadores treinaram o sistema usando uma biblioteca de imagens de captura de movimento.

Eles inicialmente coletaram 500.000 quadros, catalogando movimentos como dançando, chutando ou correndo. A seguir, eles resumiram o conjunto inicial a 100.000 quadros descartando aqueles que não apresentam uma distância em relação aos demais de mais do que cinco centímetros.

Uma vez que as partes do corpo são identificadas, o sistema calcula a provável localização das juntas para construir um esqueleto 3D.

O Xbox roda o algoritmo 200 vezes por segundo, o que é cerca de 10 vezes mais rápido do que as técnicas anteriores de reconhecimento corporal. Com isto, os jogadores podem ser rastreados com rapidez suficiente para que seus movimentos sejam incorporados nos jogos.

E a equipe de cientistas da Microsoft dá alguns indícios do que os fãs da dupla Xbox-Kinect podem esperar no futuro.

A equipe planeja agora estudar como melhorar a precisão do sistema calculando diretamente as posições das juntas, eventualmente descartando a detecção inicial das partes do corpo.

Isso permitirá que o algoritmo rode muito mais rapidamente, o que poderá ser revertido em ganhos de resolução - será que o Kinect 2 será capaz de detectar o movimento individual dos dedos, por exemplo?

Fonte:http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=microsoft-revela-segredos-kinect&id=010150110328

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

Realidade virtual a domicílio: Mundos virtuais 3D chegam aos celulares

Se mensagens SMS, e-mail, filmes e telas sensíveis ao toque já não satisfazem mais seus desejos quando o assunto são os celulares e outros aparelhos móveis, prepare-se para acessar os mundos virtuais diretamente em seu aparelho de bolso.

Cientistas alemães criaram uma tecnologia que permite que iPhones, iPods, celulares em geral, e toda uma gama de aparelhos portáteis que estão invadindo o mercado, sejam capazes também de apresentar aplicativos 3-D, como os mundos virtuais do Second Life.

Mundos virtuais 3D portáteis

"Como o poder de processamento dos telefones celulares, smart phones e PDAs está aumentando - junto com a expansão na largura de banda de suas transmissões - ocorreu-nos que seria possível utilizar esse poder para criar realidades virtuais 3-D," conta o engenheiro Dan Curticapean, da Universidade de Offenburg. "Então nós projetamos um sistema para otimizar e enviar os dados de realidade virtual para o celular ou outro dispositivo móvel," diz ele.

Contudo, mesmo com o crescente poder dos chips dos aparelhos portáteis mais modernos, a exigência de processamento para a apresentação de mundos virtuais é muito grande. A saída encontrada pelos pesquisadores alemães foi exportar todo o processamento numérico pesado para servidores externos, que devolvem para o aparelho móvel uma stream Avi ou motion JPEG, ou na forma de padrões de dados vetoriais, como VRML e X3D.

Celular com tela 3D




Os mundos virtuais podem ser visualizados na tela do próprio dispositivo móvel ou em telas externas e em projetores de vídeo estereoscópicos, que se conectam ao aparelho móvel por conexão Bluetooth.

Para gerar a visualização estereoscópica na própria tela dos aparelhos móveis pode-se utilizar telas 3-D integradas, sistemas de lentes ou imagens anaglíficas, que podem ser vistas com o auxílio de óculos especiais com lentes de cores diferentes para criar a ilusão de profundidade.

Fonte: http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=realidade-virtual-a-domicilio--mundos-virtuais-3d-chegam-aos-celulares&id=010150081014

segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Quem nasceu primeiro: Amy Winehouse ou Billie Holiday ?

Nasci no mundo errado, na época errada, no país errado. Na verdade a cegonha era para ter me deixado em 1930 nos Estados Unidos da América do Norte, aí por um engano na rota, na época não tinha o Google Maps, me jogaram na Santa Casa de Guaratinguetá em 1969. Cai justamente na época em que a ditadura estava presente nos lares brasileiros, e onde muitos políticos de hoje já estavam no poder.
Mas enfim, não vou divagar, estou parecendo um velho com saudações misturadas como num caleidoscópio. Tudo isto somente para fazer com que minha alma chore ouvindo Billie Holiday, a Amy Whinehouse dos anos 1930, ou a Amy Whinhouse seria a Billie Holiday do século XXI, nem sei mais.
Por isto este post incluem 2 vídeos, um de cada estrela que de tempos em tempos aparecem no nosso mundo com voz de anjos a ressoar em nossos ouvidos, se bem que esqueça a letra, ouça apenas a melodia, esta sim de anjos caídos do céu. (By Clark)

Billie Holiday



Amy Winehouse

Queria ter a oportunidade deste Bispo


Bispo recusa comenda e impõe constrangimento ao Senado FederalNum plenário esvaziado, apenas com alguns parlamentares, parentes e amigos do homenageado, o bispo cearense de Limoeiro do Norte, Dom Manuel Edmilson Cruz, impôs um espetacular constrangimento ao Senado Federal.
Dom Manuel chegou a receber a placa de referência da Comenda dos Direitos Humanos Dom Hélder Câmara das mãos do senador Inácio Arruda (PCdoB/CE). Mas, ao discursar, ele recusou a homenagem em protesto ao reajuste de 61,8% concedido pelos próprios deputados e senadores aos seus salários.

“A comenda hoje outorgada não representa a pessoa do cearense maior que foi Dom Hélder Câmara. Desfigura-a, porém. De seguro, sem ressentimentos e agindo por amor e com respeito a todos os senhores e senhoras, pelos quais oro todos os dias, só me resta uma atitude: recusá-la”.

O público aplaudiu a decisão. O bispo destacou que a realidade da população mais carente, obrigada a enfrentar filas nos hospitais da rede pública, contrasta com a confortável situação salarial dos parlamentares. E acrescentou que o aumento “é um atentado, uma afronta ao povo brasileiro, ao cidadão contribuinte. Fere a dignidade do povo brasileiro que com o suor de seu rosto santifica o trabalho diário.

domingo, 18 de dezembro de 2011

Hacker que desbloqueou o PS3 tem planos para aniquilar o Orkut

Escondido no Brasil, GeoHot cedeu uma entrevista exclusiva e revelou informações interessantes sobre seus próximos passos.

Para muitos, um herói. Para outros, o inimigo “número um” dos video games. George Hotz, também conhecido como GeoHot, é um dos hackers mais famosos dos últimos anos, atingindo esse posto após desbloquear um dos sistemas mais “lacrados” de todos os tempos: o PlayStation 3.


Liberando os sistemas a rodarem jogos não originais, a alteração prejudica a Sony (empresa fabricante do PlayStation) e todas as produtoras e desenvolvedoras de games associadas. Ele também é conhecido por ter desbloqueado o iPhone, criando jailbreaks para várias versões do sistema operacional portátil da Apple.

Disputas judiciais
Nem todas as suas ações repercutiram tanto quanto o desbloqueio dos PlayStation. Isso porque a Sony luta com todas as forças para manter o seu sistema sem alterações (desautorizadas) de qualquer tipo. Hoje, a empresa japonesa está com vários processos contra o hacker norte-americano.

São ações relacionadas a quebra de patentes e desacordo com os contratos de licenciamento. A primeira vitória da Sony foi uma ordem de restrição para Hotz, que ficou proibido de mencionar os nomes “Sony” e “PlayStation” ou divulgar versões modificadas de softwares em qualquer meio digital, o que inclui fóruns, sites, redes sociais e vídeos.

Não respeitando a decisão da justiça, em fevereiro deste ano Hotz publicou um vídeo no YouTube para desafiar a Sony. No vídeo, ele canta um rap próprio, no qual solta algumas ofensas contra a empresa. Entre as frases de maior impacto, estavam: “Cry to your uncle Sam” e “I’m the personification of freedom to y’all”.




A primeira delas diz para a Sony ir “chorar com o Tio Sam” (apelido dos Estados Unidos) e, na segunda, ele se declara a personificação da liberdade para todos. Há também várias outras frases que são um pouco pesadas para que sejam colocadas neste artigo.

A fuga para a América Latina
GeoHot foi obrigado pela justiça norte-americana a entregar todos os seus eletrônicos (incluindo discos rígidos e video games) à Sony. E apesar de todas as frases de efeito, quando isso ocorreu, Hotz não resistiu à pressão e decidiu fugir para a América Latina. Há várias fontes internacionais que confirmam a fuga para a Argentina.

Uma destas fontes é uma declaração da Sony. Quando a SCEA (Sony Computer Entertainment of America) pediu os discos rígidos do hacker, o advogado dele informou que ele não poderia responder aos pedidos naquele momento, já que estava na América Latina. Inicialmente na Argentina, não demorou para que George Hotz encontrasse formas de fugir para outro país – o Brasil.

Encontrando abrigo no Brasil
Após duas semanas em Buenos Aires, George Hotz foi contatado por um grupo de hackers, que ofereceu asilo para ele em uma cidade metropolitana do Rio de Janeiro. O Tecmundo conseguiu contato com GeoHot e divulga agora uma entrevista exclusiva – já traduzida – realizada na última quarta-feira.

Tecmundo: George Hotz, o que levou você a buscar maneiras de burlar o sistema do PlayStation com tanto afinco?

GeoHot: Assim como aconteceu com o iPhone, o PlayStation 3 é um verdadeiro aprisionador dos usuários. Nós já pagamos uma boa quantia de dólares por eles; o mínimo que podemos esperar é que tenhamos liberdade para usá-los da maneira que quisermos.

TM: Então as suas modificações nos sistemas visam apenas o bem dos usuários?

GH: O que realmente me move é a vontade de mostrar que os usuários podem ser maiores do que as empresas. E não o contrário.

TM: Você reconhece sua culpa perante a lei norte-americana?

GH: Sei que a justiça dos Estados Unidos não é voltada ao consumidor, mas sim aos empresários. Também conheço os contratos do PlayStation e posso garantir que nunca burlei nenhum deles, porque nunca assinei nenhum deles.

TM: Mas o contrato da Sony diz que, se não concordar com os termos nele inscritos, você não é autorizado a utilizar os sistemas da marca.

GH: Não me lembro de ter lido isso!

TM: Mudando de assunto. Por que escolheu o Brasil?

GH: Eu estava na Argentina para esfriar a cabeça, então surgiu um convite de alguns hackers brasileiros. A oferta foi tentadora, porque aqui eu poderia libertar muito mais os usuários. Não apenas das garras da Sony, como também das opressões tributárias, que fazem os jogos serem muito mais caros do que valem. Aqui o desbloqueio dos sistemas possui uma razão a mais.

TM: E qual o próximo passo?

GH: Depois de disseminar os desbloqueios do PS3, vou lutar para libertar os brasileiros de uma outra praga.

TM: Qual?

GH: O Orkut.

TM: Por que você diz que ele é uma praga?

GH: Uma rede social que aprisiona a alma dos usuários não pode ser algo bom. Li alguns estudos sobre o perfil do usuário do Orkut e vi que, no Brasil, esta rede social é mais nociva do que muitas drogas.

TM: Prossiga.

GH: Os adolescentes voltam da escola e acessam o Orkut em vez de estudarem. E isso é só um dos mil exemplos. Preparem-se, porque em breve vocês verão o Orkut sendo aniquilado.

TM: Aniquilado?

GH: Exatamente. Falhas serão expostas e servidores serão derrubados. A Google vai aprender que a internet serve para libertar, não para prender.

Orkut: o próximo alvo
Como dito na entrevista, pelo próprio George Hotz, em breve o Orkut será atacado de uma maneira jamais vista anteriormente. O Tecmundo sugere que, para sua segurança, senhas sejam trocadas e dados muito confidenciais sejam retirados dos servidores da rede social.


Podemos garantir também que a Google já está trabalhando em maneiras de evitar que GeoHot utilize seus dotes de hacker para atacar o Orkut. Sabemos também que os principais objetivos do hacker são relacionados à “libertação” dos usuários, por isso esses ataques não devem ser nocivos a quem utiliza o Orkut. Veja no link o pronunciamento do Google.

Fonte:http://baixa.ki/a9406

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Projeto da NASA prevê aviões menos barulhentos, mais velozes e com baixo consumo de combustível.

Em 2010, a NASA contratou tres equipes - Lockheed Martin, Northrop Grumman, Boeing — para estudar um desenho de conceito avançado de aviões para sobrevoar os céus no ano de 2025.




Na época da concessão, as equipes deram uma prévia para a NASA do projeto que pretendem concluir.
Cada projeto tem sua particularidade e diferenças entre sim, mas o resultado final deve cumprir metas da NASA tais como menor ruído, menor consumo de combustível e saída de combustão limpa.
Todas estas características das aeronaves tem de ser feitas ao mesmo tempo, exigindo uma adequação complexa de todas as tecnologias avançadas pertinentes a estes veículos.
O objetivo destes aviões será também a operação segura e modernizada no sistema de gerenciamento de tráfego aéreo.




E cada criação deve voar até 85% da velocidade do som; cobrir um raio de aproximadamente 11 mil quilômetros; e carregar entre 22 mil e 45 mil quilos de carga, somando passageiros e carregamento.




Para este ano, cada equipe irá explorar os testes, simulação, mantendo e descartando as tecnologias para manter o seu desenho e ser o vencedor.
Quão diferentes poderão ser o desenho final ao olharmos esses vislumbres iniciais?
Aguardemos.

Fonte: NASA

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Conheça o criador do game Bubble Ball

No início do ano, o americano Robert Nay tirou o badalado Angry Birds do topo da lista de jogos mais baixados da App Store com um game chamado Bubble Ball. Conseguiu o feito com apenas 14 anos de idade.
A idéia de fazer o Bubble Ball veio de coisas que gostava em outros jogos e a maior parte inventou sozinho. A maneira de jogar evoluiu conforme o desenvolvimento.
Segundo ele, o segredo do sucesso deste game é a diversão e o desafio, pois você sempre quer solucionar o próximo nível, e a criatividade tem que ser utilizada para passar de fase.
Com 4 000 linhas de código de computador para a criação do Bubble Ball, ele aprendeu a linguagem de programação Lua e utilizava tutoriais online para aprender.
Na maior parte do tempo ele fazia a lição de casa e outras coisas da escola antes de sentar para programar, por isso não deixou de fazer as obrigações.
A sua família percebeu que o desenvolvimento do game era realmente oque gostaria de fazer.
Utilizou Corona SDK, que usa o mesmo código para fazer aplicativos para o sistema IOS, da Apple, e o Android, do Google. Ele tem um mecanismo integrado de princípios da física que é parte importante do Bubble Ball.



Apesar do Angry Birds ser desenvolvido por 17 engenheiros o garoto fez o novo game sozinho em seu quarto. Com isto mostrou que para fazer algo legal não importa a idade ou o tamanho da sua empresa. Se você tem uma boa ideia, as pessoas vão gostar.
Ele não ganhou popularidade como o Facebook fez para o Mark Zuckerberg, mas as pessoas acham legal o fato de um amigo ter aparecido em todos os programas de TV e publicações.
Ele está com outros jogos no forno e estas idéias são segredo, mas é muito provável que eles serão pagos.
O garoto prodígio espera que outras pessoas se inspirem no seu exemplo para fazer suas coisas e realizar seus sonhos.


fonte: http://info.abril.com.br/noticias/tecnologia-pessoal/ele-e-o-novo-mark-zuckerberg-07042011-19.shl

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Nanotecnologia na Medicina




A utilização da Nanotecnologia tem sido utilizada em várias áreas, tais como informática, robótica, biologia, medicina, etc. Mas uma matéria me chamou a atenção, pois estão utilizando a nanotecnologia para auxiliar no diagnóstico do cancer, sendo experimentos ainda com animais já se adiantando para utilizar em humanos, assim que tiverem todos os efeitos colaterais documentados e eliminados.

"Há um monte de nanomateriais que têm uma capacidade de fazer imagens de fluorescência", diz Saylor, referindo-se a uma propriedade útil que potencialmente poderiam ajudar os médicos, ver os órgãos, diagnosticar pacientes e realizar cirurgias. "Mas eles são geralmente mais tóxicos e não apropriados para a colocação em pessoas."



Caso queira mais informações visite o site http://www.nsf.gov/discoveries/disc_summ.jsp?cntn_id=114720

segunda-feira, 12 de dezembro de 2011

Uma mulher de 75 anos cortou o acesso a internet em toda a Arménia.

O país perdeu o acesso durante cinco horas após a mulher cortar o cabo.

Uma mulher idosa retirava o cobre para vender como sucata quando acidentalmente cortou um cabo subterraneo e cortou todos os serviços de internet próximo a Armenia.
A mulher de 75 anos, estava cavando para retirar o metal não muito longe da capital Tbilisi, quando sua espada danificou o cabo de fibra óptica.

Como a Geórgia fornece 90% da Internet da Arménia, a sabotagem inconsciente da mulher teve conseqüências catastróficas. Os usuários da Web na nação de 3,2 milhões de pessoas ficaram sem internet até cinco horas. Como os principais provedores de internet do país - ArmenTel, Fibernet Comunicação e GNC-Alfa - foram impedidos de fornecer seu serviço normal, as imagens de televisão mostravam os jornalistas em uma agência de notícias na capital Yerevan olhando melancólico para as telas em branco.
Grande parte da Geórgia e do Azerbaijão foram afetadas.
Apelidado de "the spade-hacker" pela imprensa local, a mulher - que não foi chamada - está sendo investigado por suspeita de danificar propriedade. Ela pode pegar até três anos de prisão se for acusada e condenada.

Um porta-voz do ministério do Interior da Geórgia disse que a mulher foi temporariamente liberada "por conta de sua idade avançada", mas pode enfrentar mais interrogatório.

O dano foi detectado por um sistema de monitoramento do link de fibra ótica da Europa Ocidental e uma equipe de segurança foi imediatamente enviado para o local, onde a mulher foi presa. O ministério do Interior disse que não tinha cúmplices.





O cabo é de propriedade da rede ferroviária da Geórgia. É fortemente protegido, mas deslizamentos ou chuvas fortes podem ter exposto o material aos catadores.

Pegar cabos de cobre não utilizados para a sucata é um meio comum de ganhar dinheiro na ex-União Soviética. Alguns empresários já fizeram uso de tratores para arrancar para fora centenas de metros de cabo do antigo campo de testes nucleares em Semipalatinsk, no Cazaquistão.

Fonte:
http://www.guardian.co.uk/world/2011/apr/06/georgian-woman-cuts-web-access

domingo, 11 de dezembro de 2011

Não é uma Brastemp


O consumidor acima de tudo. Concordo plenamente com o Sr. Boreli, e gostei da idéia.

Por estes dias quase que fiz isto com a Telefonica, mas enfim, perdi a vontade, troquei pela Embratel.

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Gafes Televisivas

Nem tudo é perfeito no reino da TV, pois mesmo nos tempos do Video Tape ainda existem bons improvisos.

O que é nanotecnologia?

Ela está presente onde você menos imagina e graças a ela existem os computadores atuais.

Hoje iremos falar de uma tecnologia que já faz parte da vida das pessoas há muito tempo: a nanotecnologia. Ela está presente em muitos componentes eletrônicos, desde computadores até aparelhos da medicina e outros tantos itens que possuem alta tecnologia. Se você ainda não conhece sobre esta tecnologia, talvez este artigo possa lhe esclarecer muito. Já para quem sabe a respeito da nanotecnologia, alguma coisa ainda pode ser novidade em nosso artigo.

O que é um nanômetro?

Na verdade, um nanômetro é uma medida como outra qualquer. Assim como você já deve conhecer o centímetro, o metro e o quilômetro, agora está na hora de ser apresentado ao nanômetro. Explicar com palavras o que é um nanômetro é simples, basta dizer que ele equivale a um bilionésimo de metro, mas isso não explica realmente o que é o nanômetro. Por isso, elaboramos uma imagem que dá uma ideia do quão pequeno é o nanômetro, confira.



Imagine se pudéssemos aumentar medidas numa mesma proporção. Ao aumentar o nanômetro ele deveria ficar com o tamanho de uma bola de futebol. Em compensação, uma moeda de 1 centavo (que mede aproximadamente 1,7cm) seria maior do que a Lua. Ou seja, a relação entre um nanômetro e uma moeda de 1,2 cm, seria o mesmo que comparar uma bola de futebol com a Lua. Fantástico, não é mesmo?

Através desta comparação, fica bem claro o porquê da alta complexidade ao se trabalhar na escala de nanômetros. Essa tecnologia só existe em laboratórios e indústrias com equipamentos de alta precisão, afinal, são necessárias máquinas muito precisas para trabalhar com componentes tão pequenos, os quais são invisíveis aos nossos olhos.

Por que nanotecnologia?

Como é possível visualizar, o nanômetro não é uma partícula ou um componente da eletrônica, mas é apenas uma mera forma de medida. O nome nanotecnologia foi escolhido em decorrência do pequeno tamanho de vários itens utilizados para a construção de componentes inteligentes e de alta tecnologia. O nome nanotecnologia já foi citado há muito tempo atrás, quando os cientistas ainda estavam sonhando com algo de um tamanho tão minúsculo.

O termo “nanotecnologia” foi criado e definido pela Universidade Científica de Tóquio, no ano de 1974. Entre 1980 e 1990 muitas outras teorias foram elaboradas em cima da definição básica criada por um professor da Universidade de Tóquio. Finalmente, no ano de 2000 a nanotecnologia começou a ser desenvolvida em laboratórios e as pesquisas em cima desta tecnologia aumentaram significativamente, tanto que hoje ela é o centro das atenções em várias áreas da Ciência.

Como começou a nanotecnologia?

A primeira vez em que se falou em nanotecnologia já faz muito tempo. Um físico chamado Richard Feynman comentou em Dezembro de 1959 sobre um breve conceito desta tecnologia. Ele comentou a respeito do poder de manipulação de átomos e moléculas, algo que resultaria em componentes tão pequenos, que o homem nem poderia ver.


Onde é aplicada esta tecnologia?

Bem, a nanotecnologia é aplicada em mais de 800 produtos atualmente, contudo, vamos nos ater apenas aos que mais interessam. Como somos um site de tecnologia, não poderíamos deixar de falar do principal componente onde a nanotecnologia é utilizada: o computador. Os processadores de computador são, provavelmente, os componentes eletrônicos que mais se utilizam da nanotecnologia. No atual mercado encontram-se processadores de 45nm, os quais possuem uma tecnologia muito avançada para poder trabalhar em alta velocidade. Evidentemente, o processador não tem dimensões em nanômetros, mas as peças dentro dele são desta escala minúscula.

Além dos processadores, as placas de vídeo têm vários componentes nanoscópicos. Tanto NVIDIA como ATI possuem processadores gráficos (os famosos GPUs) elaborados com tecnologia nano. Vale frisar que cada novo modelo que sai, os GPUs ficam mais poderosos e ao mesmo tempo, tendem a utilizar uma tecnologia nano em menor escala. Algumas placas utilizam nanotecnologia de 90nm, já as placas mais modernas utilizam 55nm ou até menos.


Os vídeos games possuem tantos componentes internos, e tudo cabe em um espaço tão pequeno, que provavelmente se não fosse utilizada a nanotecnologia em vários desses componentes, eles seriam caixas enormes e pesadas. Graças aos componentes nanotecnológicos, os vídeo games tornaram-se incríveis e são verdadeiras plataformas de entretenimento.

A nanotecnologia continuará existindo?

Sem dúvida alguma esta tecnologia não deve desaparecer com facilidade, afinal, ela ainda não foi totalmente explorada. O Baixaki já divulgou inclusive dois artigos sobre futuros componentes que serão criados com nanotecnologia e que devem revolucionar a informática e a eletrônica.

Um dos artigos falava sobre o Memristor, o novo componente da eletrônica que deve utilizar a tecnologia para modificar totalmente o sistema de armazenamento e de memória dos computadores.

O segundo artigo mostrou o novo processador que a Intel está desenvolvendo, o qual deve trabalhar na escala de 22nm. Este novo processador ainda é apenas um projeto e está sendo desenvolvido aos poucos nos laboratórios da maior empresa de processadores do mundo. O novo CPU deve trazer 32 núcleos, um exagero no momento, mas certamente algo que será muito útil no futuro.

Em quais outras áreas a nanotecnologia pode ser útil?

Evidentemente, esta tecnologia não foi criada somente para ajudar na informática, mas para revolucionar de maneira geral em qualquer área onde fosse necessário. Atualmente, pode-se relatar a aplicação da nanotecnologia na Medicina, na Química, na Física quântica, nas indústrias que criam protótipos aeroespaciais, refinarias e muitas tantas outras áreas.

Na medicina, por exemplo, temos como exemplo aparelhos para diagnosticar determinadas doenças, as quais não podem ser detectadas apenas com base em sintomas e exames comuns. Além disso, a nanotecnologia é muito utilizada para criar remédios, afinal, trabalhar com componentes químicos de tamanho tão pequeno, exige uma tecnologia minúscula o suficiente.



Leia mais no Baixaki: http://www.tecmundo.com.br/2539-o-que-e-nanotecnologia-.htm#ixzz1I8KyEvGf

domingo, 4 de dezembro de 2011

A cara do dono

Você já notou que alguns donos de cachorros acabam tomando a forma do seu bichinho de estimação. Aqui estão alguns exemplos.














sábado, 3 de dezembro de 2011

Hierarquia Empresarial

Sempre soube desta hierarquia, mas nunca consegui visualizar corretamente, a não ser quando vi esta foto (By Clark)


quinta-feira, 1 de dezembro de 2011

"Transformer" da vida real

Cada louco com a sua mania. Conheça Drew Beaumier, que é britânico mas bem que podia ser brasileiro, dando este "jeitinho" para ganhar dinheiro.
O rapaz de 25 anos resolveu virar um "Transformer" da vida real com "roupas robóticas" feitas por ele mesmo.
Seus kits têm rodas nos braços e pernas para que ele possa "dobrar-se" em forma de carro e "dirigir" - tal como, embora talvez não tão rápido, as estrelas da popular série de brinquedos, desenhos animados e filmes.
"Sempre fui um grande fã de 'Transformers'. Estava lutando por dinheiro, trabalhando em empregos ruins, e então tive uma ideia: fazer um traje de 'Transformer' e entreter turistas", contou Beaumier.
Ele fez seu primeiro kit em oito semanas, desmontando um carrinho de brinquedo e moldando as peças em volta de seu corpo. Depois disso já criou muito mais trajes "robóticos" e ganha dinheiro posando para fotos em Hollywood.
E isso não é o único benefício, garante. "Posso confirmar que as gatas acham o 'Transformer' sexy."
O criativo inventor pretende vender seus kits no Reino Unido no próximo ano.

Assista ao figura em ação:




Fonte:http://noticias.uol.com.br/tabloide/tabloideanas/2011/03/24/transformer-da-vida-real-revela-as-garotas-me-acham-sexy-assista.jhtm

Comprado por US$ 10, desenho de Lichtenstein pode valer US$ 1 milhão

"Drawing for a Kiss V", feito pelo artista Roy Lichtenstein com grafite e cera, vai a leilão no próximo dia 11 de maio na Christie's.

O desenho, que foi comprado nos anos 1960 por US$ 10, está estimado em US$ 1 milhão.

Trata-se de um esboço para uma pintura "Kiss V", um dos quadros mais importantes do artista, que atualmente pertence a uma coleção particular.

A imagem mostra um close de um homem e uma mulher se beijando, no estilo pop que marcou o artista.

Fonte:http://www1.folha.uol.com.br/ilustrada/896181-comprado-por-us-10-desenho-de-lichtenstein-pode-valer-us-1-mi.shtml

terça-feira, 29 de novembro de 2011

Europeus fornecem a mais exata imagem da gravidade na Terra

Dados enviados por satélite à ESA (Agência Espacial Europeia), durante dois anos, possibilitaram o estudo preciso da gravidade do planeta Terra de uma forma inédita.

Os cientistas agora detêm um dos mais exatos modelos geoide (forma mais aproximada do nosso planeta, visto que ele não é totalmente redondo) do lugar onde vivemos.


A imagem foi divulgada nesta quarta-feira durante uma conferência em Munique (Alemanha) --para ver uma versão animada, acesse aqui.

No estudo apresentado pela ESA se considerou a gravidade do geoide sem a ação de marés e de correntes oceânicas.

O modelo serve como referência para medir a movimentação dos oceanos, a mudança do nível do mar e a dinâmica do gelo, o que pode abrir precedente para entender com maior profundidade as mudanças climáticas.

Além desses dados oceanográficos, também servirá para o estudo da estrutura interna do planeta --como os processos que levam à formação de terremotos de grande magnitude e que podem provocar danos devastadores, como aconteceu com o Japão no sismo de 11 de março.

Do espaço, é praticamente impossível para os satélites observarem a dinâmica dos tremores, visto que o movimento das placas tectônicas ocorre abaixo do nível dos oceanos.

Contudo, explica a ESA em seu site, os tremores costumam deixar um "rastro" na gravidade do planeta, o que pode ajudar a entender o mecanismo de um terremoto e, quem sabe, antecipar sua ocorrência.

Fonte:http://www1.folha.uol.com.br/ciencia/896402-europeus-fornecem-a-mais-exata-imagem-da-gravidade-na-terra.shtml

CoIsAs BoAs AcOnTeCem SoMenTe Na InFoRmÁtIcA

Estava um pouco triste e vendo a chuva cair, então resolvi rir um pouco e porque não postar aquelas fotos que já estamos cansados de ver na net mas que sempre nos tiram algumas boas risadas. Segue um penca de fotos tensas, como diz meu amigo Charlie. (By Clark)

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Se você tem atitude, mude agora sua vida.

Sensacional e fantástico vídeo onde o ator Sandro Rocha (Tropa de Elite 2) recomenda o sistema SGDA para obter sua independência financeira. Após ver o vídeo e se tiver dúvidas e quiser fazer sua escolha para uma vida melhor, acesse o site http://sucessoagora.tk

quarta-feira, 22 de junho de 2011

Chile vai monitorar redes sociais

O Governo do Chile vai monitorar as redes sociais do país, tais como Twitter e Facebook, além de blogs.


Para isso, o governo do presidente direitista Sebástian Piñera contratou a empresa BrandMetric por 32 mil dólares – o valor corresponde a um ano de serviços prestados.

"Nós ouvimos o que os cidadãos dizem no rádio, na televisão, nos jornais e, claro, também queremos saber o que eles estão publicando nas redes sociais, porque essa é uma nova forma de comunicação”, defendeu a ministra da Secretaria Geral do Governo, Ena Von Baer.


Para a oposição, a medida é “orwelliana”, em referência ao escritor George Orwell, autor do livro “1984”, de onde foi retirado o termo “Big Brother”.


De acordo com a imprensa chilena, além de rastrear a opinião dos usuários, o software da BrandMetric também é capaz de localizá-los geograficamente.


Logo que a contratação foi anunciada, usuários chilenos criaram páginas no Facebook contra a medida. O Chile possui cerca de 8,4 milhões de usuários no Facebook.

terça-feira, 7 de junho de 2011

Meu iPhone é verdadeiro ou falso ?

Neste mundo globalizado e isento de barreiras na troca de informações, não nos espanta a criação na China de mais um clone do iPhone 4, que em vários aspectos é virtualmente idêntico ao original.

Para os olhos mais aguçados, irão notar nesta primeira foto que o falso é o da esquerda.





Conferindo cada detalhse, fica difícil sabermos qual é o verdadeiro, pois os copiadores de plantão estão se profissionalizando cada vez mais, portanto se estiver comprando um iPhone no valor de R$ 200,00, desconfie acima de tudo. O problema é se pagar o valor real e o produto for falso, aí pesquise bastante antes de comprar o seu, e boa sorte.






Fonte: MacMagazine

domingo, 20 de março de 2011

quinta-feira, 17 de março de 2011

Primeira Reportagem sobre virus de computador.

Eu sempre acreditei que esta é a melhor solução a fazer para não infectar o seu PC com vírus, segundo o "Diretor de Consultoria de Sistemas" Paulo César Ibreim, não utilize o micro no dia 6 de março para não infectar. E acreditar que eu sou deste tempo.

sexta-feira, 4 de março de 2011

Porta baseada no Star Trek

Caraca, eu vou colocar esta porta em casa, pois assim pelo menos vou me sentir no seriado Star Trek quando precisar passar por ela. Ainda bem que o cara não fez plástica na orelha para relembrar a série, como diz o meu filho João Paulo, bagulho tenso. (By Clark)


Casemods da Campus Party 2010.

Fiquei querendo mudar a cara do meu micro, mas para isto precisa ter tempo e paciência, coisas que ultimamente eu não tenho tido. Enfim, pelo menos achei tempo e paciência para postar este vídeo que já estava guardado desde o evento Campus Party 2010 em 25 a 31 de janeiro. (By Clark)


quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Não quero favela em Aparecida

Amigos, o título é para impactar mesmo, pois foi assim que me senti ao ler uma matéria no jornal "Notíci@as" da cidade de Guaratinguetá.
A matéria em questão está na primeira página em uma nota verde, publicado no dia 18 de fevereiro de 2011. O texto fala sobre sete famílias que terão que deixar a beira do Rio Paraíba, pois ali invadiram uma área particular que somente a Prefeitura pode utilizar. Estão completamente certos pois não se deve invadir terreno dos outros e construir nem que seja um barraco de restos de lixo. Mas o problema não é este, e sim a questão política, pois estas pessoas estão lá há mais de 20 anos e nunca foram molestadas, mas agora a nova administração está querendo fazer alguma coisa. Eu sinceramente acho que o dinheiro que foi gasto para fazer uma pracinha linda e cheia de lago, com o intuito de homenagear os japoneses, que segundo a placa de prestação de contas foram R$ 147 mil e alguns centavos e que foi no próprio Jardim Paraíba, poderia ser gasto em fazer casas para as sete famílias e todos iriam ficar satisfeitos. A Prefeitura por que terá sua área de volta, o Prefeito por que será eleito na próxima eleição, o povo porque viu seu imposto ser gasto em ajudar as pessoas, e tem várias vantagens nesta ação.
Não sei, posso estar sendo muito simplista, mas não gostava de política, mas depois desta matéria eu passei a gostar, pois somente com a política podemos lutar por nossos direitos e também das pessoas que estão lutando para sobreviver em uma cidade que tem a fama de levar os seus mendigos e deixar em outras cidades, conforme matéria publicada no site http://www.editora-opcao.com.br/ada351.htm

(By Clark)



Com a permissão de Antonio de Andrade, jornalista e escritor, cito sua resposta sobre o caso das sete famílias.
"O problema dos que constroem em terrenos invadidos é a omissão das administrações públicas deixando pessoas invadirem, sem haver fiscalização e ações eficazes para coibir essas invasões. Quem deveria ser responsabilizado são os responsáveis pelas administrações, que não assumem seu real papel como administradores das cidades, nada fazem contra as invasões de terrenos públicos ou em áreas de risco." (Antonio de Andrade)

domingo, 20 de fevereiro de 2011

Windows 98 Trava Ao Vivo na TV

Depois do Windows 98, já tivemos Windows Milenium, Windows 200, Windows Vista, Windows 7 e agora tem um querendo sair do forno, mas não posso deixar de lembrar a piada que se tornou a apresentação do Windows 98. E todos os técnicos de informática sempre usavam esta deixa, se até com Bill Gates o Windows travou, por que não pode travar com a gente. (By Clark)

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Possivel utilização do Grafeno

Vi uma matéria no Baixaki e fiquei fascinado por um novo produto que descobriram e que provavelmente vai revolucionar vários ítens tecnológicos e por isto coloquei este vídeo para termos uma noção do que nos aguarda. (By Clark)

segunda-feira, 14 de fevereiro de 2011

Por que as crianças não devem ficar sozinhas

Eu já sabia disso, pois meu filho quando pequeno não pode ficar só em nenhum momento, e sempre tinha alguém para vigiá-lo, mas nunca consegui uma ilustração tão real do que pode acontecer quando nossos anjinhos ficam a deriva. (By Clark)